محاور المحاضرة
- تصميم واجهة اللعبة.
- كتابة الكود البرمجي للعبة.
الأدوات المستخدمة
- تصميم شاشة تفاعلية.
- استخدام الدوال procedures.
- استخدام for loop.
- أداة list.