Tutorials - Developing Brick Breaker :: Breakout Ball game - Java - Lesson 7- Interaction
(The game where you play table tennis with two on screen rectangles.) The game is the brainchild of Atari's founder Nolan Bushnell. The first Breakout game symbolizes a prisoner breaking the walls with the shackles on his feet and was originally developed by Steve Wozniak and Steve Jobs for an arcade machine.
Breakout is an arcade video game developed and published by Atari, Inc. and released on May 13, 1976. It was designed by Steve Wozniak, based on conceptualization from Nolan Bushnell and Steve Bristow who were influenced by the seminal 1972 Atari arcade game Pong. In Breakout, a layer of bricks lines the top third of the screen and the goal is to destroy them all by repeatedly bouncing a ball off a paddle into them. The arcade game was released in Japan by Namco. Breakout was a worldwide commercial success, among the top five highest-grossing arcade video games of 1976 in both the United States and Japan and then among the top three highest-grossing arcade video games of 1977 in the US and Japan. The 1978 Atari VCS port uses color graphics instead of a monochrome screen with colored overlay.
While the concept was predated by Ramtek's Clean Sweep (1974), Breakout spawned an entire genre of clones. It was the inspiration for aspects of the Apple II computer and Taito's Space Invaders (1978). An official sequel was released in 1978, Super Breakout, which eventually became the pack-in game for the Atari 5200 console in 1982. Super Breakout introduced multiple balls in play at once, which became a common feature in the genre. In 1986 the Breakout concept found new legs with Taito's Arkanoid, which itself spawned dozens of imitators. In Japan, the genre is known as block kuzushi ("block breaker") games.
دروس - تطوير لعبة تحطيم الطوب \ كسارة الطوب - جافا - درس 7 - التفاعل
(اللعبة التي تلعب فيها تنس الطاولة مع مستطيلين على الشاشة). اللعبة من بنات أفكار مؤسس أتاري نولان بوشنيل. تمثل لعبة بريك أوت الأولى سجينًا يكسر الجدران بالأغلال على قدميه وقد طورها في الأصل ستيف وزنياك وستيف جوبز من أجل آلة أركيد.
بريك أوت هي لعبة فيديو أركيد تم تطويرها ونشرها من قبل شركة أتاري وتم إصدارها في 13 مايو 1976. تم تصميمها بواسطة ستيف وزنيك ، بناءً على تصور من نالون بوشنيل و ستيف برسيتو الذين تأثروا بلعبة أتاري اركيد عام 1972. في بريك أوت ، تصطف طبقة من الطوب على الثلث العلوي من الشاشة والهدف هو تدميرها جميعًا عن طريق ارتداد كرة بشكل متكرر من مجداف عليها. تم إصدار لعبة الآركيد في اليابان بواسطة نامكو. حققت بريك أوت نجاحًا تجاريًا عالميًا ، من بين أفضل خمس ألعاب فيديو من حيث الأرباح لعام 1976 في كل من الولايات المتحدة واليابان ، ثم من بين أعلى ثلاث ألعاب فيديو من حيث الأرباح لعام 1977 في الولايات المتحدة واليابان. يستخدم منفذ Atari VCS لعام 1978 رسومات ملونة بدلاً من شاشة أحادية اللون مع تراكب ملون.