M3aarf Telegram


دورات برمجة معتمدة

برمجة الألعاب من البداية للإحتراف

(4.5) 22 شخص

Ahmed Sabry - أحمد صبري

محتوى الدورة التدريبية 72 درس . 1 س 6 د


نبذه عن الدورة
دورة معتمدة اون لاين مجانية برمجة الألعاب عمليه التطوير المحترفين في مجال تطوير الألعاب غالباً يبدأون في تطوير الجانب التصميمي للعبه أولاً، وهي في حد ذاتها لها أكثر من مصدر . أحياناً عملية تطوير اللعبة تبدأ بدون فكره واضحه للتصميم لكن تتضح الفكرة مع عدد من التجارب . مثال مصمم الألعاب ويل بدأ بتطوير لعبه سيمز الشهيرة بجعل المبرمجين يقومون بتجربه عدد من الافكار . النماذج المبرمجين في العادة يحتاجون لعمل نماذج للافكار والمواصفات التي ستكون في اللعبة . النماذج للعبه تكون في البداية لتسهل عمليه التصميم وايضا ليسهل اضافه الافكار إليه تصميم اللعبة المبرمجين ليست وظيفتهم الأساسية تصميم اللعبة، وإنما المساهمه في طرح الافكار قبل التصميم . مصمم اللعبة يلتمس الافكار والاقتراحات من منتج اللعبة وقائد فريق البرمجة ليحصل على تصور صحيح لاستراتيجيات اللعبة . في بعض الاحيان يشارك في التصميم من غير المنتجين للعبه كـا كتاب الحقوق للعبه . برمجة الألعاب تستعمل عدة لغات برمجة في هذا المجال ولكن أفضل لغة بلا منازع في برمجة الألعاب هي سي++، هذا لا يمنع من استعمال لغات أخرى مثل سي شارب و جافا سكريبت المبرمجين وظيفتهم التقريب بين التصميم واللعبة . عمليه التصميم تتغير بتغير لغات البرمجة وتطورها . كل شيء في برنامجٍ واحدٍ.. على هذا النهج تقوم الشركة المنتجة باستمرارٍ بتطوير كافة الأدوات التي يحتاجها المطورون لبناء ألعابٍ قويةٍ ومرنةٍ وذات أداءٍ عالٍ. يمكن بناء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد ويتوفر الكثير من الأدوات لتلبية مختلف احتياجات اللعبة. إمكانية خلق شخصياتٍ مساعدةٍ ذكيةٍ تعمل بذكاءٍ دون الحاجة لتحكم من قبل اللاعب أثناء اللعب. مفهوم الـPrefabs أي إمكانية خلق مكوناتٍ قابلة لإعادة الاستخدام بكافة خصائصها وتطبيق التعديلات عليها مرةً واحدةً مهما كان عددها كبيرًا. نظام واجهات قوي وفعال ويعمل بمرونةٍ. المحرك الفيزيائي الخاص باليونيتي والذي يستغل قوة الأجهزة المستخدمة لخلق لعبةٍ واقعيةٍ للغاية وذات أداءٍ عالٍ. إمكانية إضافة أدواتٍ خاصةٍ للعبة عن طريق المتجر الذي يضم آلاف الموارد. القدرة على مشاهدة المشاريع التي يعمل عليها الآخرون مباشرةً من خلال المحرر. يقدم اليونيتي مرونةً برمجيةً عاليةً حيث يمكن التحكم بحجم الملفات ودقتها وأدائها بشكلٍ تفصيليٍّ بالإضافة إلى تحسين استخدام ما تحتاجه اللعبة من ذواكرٍ ومعالجات رسومية وغيرها. يعد أداةً جيدةً لإنشاء محتويات متسلسلة باستخدام الـTimeline الخاص به. يمكن التحكم بلقطات الكاميرات ضمن اللعبة من خلال نظامٍ سينمائيٍّ مذهلٍ مع مجموعة كاميراتٍ ذكيةٍ Cinemachine وكأنك مخرجٌ سينمائيٌّ وكل ذلك ضمن نفس المحرر. التحكم بالألوان والدرجات والتأثيرات من الأمور القوية التي يدعمها اليونيتي Post Processing FX. Ahmed Sabry - أحمد صبري
عرض المزيد
PDF
محتوى دورة برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
Download


تقييمات الدورة
4.5/5

22 تقييمات

12 تقييمات 5 ( ممتاز )
0 تقييمات 4 ( جيد )
1 تقييمات 3 ( متوسط )
0 تقييمات 2 ( مقبول )
2 تقييمات 1 ( سئ )
Macyl Dadi
Macyl Dadi
15 يناير 2025

دورة ممتازة جدا

Osama Sayed
Osama Sayed
25 ديسمبر 2024

انه جمييل

اللهب
اللهب
9 ديسمبر 2024

سيء ماهذا? في رأيي يجب اغلاق حساباتكم يا رفاق

عبدالرحمن خالد البلوشي
عبدالرحمن خالد البلوشي
24 نوفمبر 2024

ممتاز

Rana Gharib
Rana Gharib
19 أكتوبر 2024

ممتاز

محمد مسلم الاحمدي
محمد مسلم الاحمدي
1 سبتمبر 2024

ممتاز

حنين
حنين
13 مايو 2024

جميله

غالية خالد
غالية خالد
28 أبريل 2024

خولة سعيد صالح
خولة سعيد صالح
5 مارس 2024

رائعة

Ahmad Almutairi
Ahmad Almutairi
15 أغسطس 2023

سيئ

Kôptèr Dîdîn
Kôptèr Dîdîn
9 أغسطس 2023

ياريت تتكلمو بلغة عربية فصحى

SHEREEN Dalky
SHEREEN Dalky
19 يوليو 2023

روعة

Loading
عرض المزيد

للحصول علي شهادة الدورة
برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
شهادة معتمدة من منصة معارف في برمجة الألعاب من البداية للإحتراف
  • يجب ان يكون لديك حساب داخل المنصة
  • مشاهدة كل الدروس
  • متابعة تقدمك بالدورة من خلال لوحة التحكم
  • بعد إنتهائك من الدورة ثم يتم ارسال إشعار لك من المنصة
  • تقوم بكتابة اسمك باللغة الانجليزية او العربية للحصول على الشهادة
  • لا يوجد اي رسوم للإشتراك في الدورة
  • الشهادة مجانية